Japandi — Tren Interior yang Mendefinisikan 2026 BERLIN ART WEEK — JANGAN LEWATKAN
Rumah Persahabatan

Revoluția jocurilor

Daniel Okafor22 Sep 2026 · 5 menit baca
Jocurile de societate cunosc o revenire spectaculoasă, iar atractivitatea lor pare să depășească cu mult sfera divertismentului.
Cercetările prezentate de University of Plymouth sugerează că jocurile de masă pot contribui la starea de bine, pot încuraja incluziunea și pot îmbunătăți implicarea.
Alte studii asociază practicarea regulată a acestora cu un nivel mai scăzut de stres, relații mai solide și o conexiune socială mai puternică. Popularitatea reînnoită a jocurilor de societate s-a menținut chiar și după pandemie, susținută parțial de interesul tot mai mare pentru detoxifierea digitală și activitățile desfășurate față în față. Cercetătorii susțin însă că beneficiile lor merg mult mai departe de simpla reducere a timpului petrecut pe telefon.

Jocurile apropie oamenii

Studiile realizate în timpul pandemiei au constatat că jocurile de societate erau asociate cu reducerea stresului, anxietății și sentimentelor de izolare. Jocurile de masă îi pot ajuta, de asemenea, pe oameni să își exerseze comunicarea, răbdarea, cooperarea și reglarea emoțională, în timp ce petrec timp alături de ceilalți.
Programe precum Bonding thru Board Games, derulat la Kansas State University, folosesc jocurile de masă pentru dezvoltarea unor abilități precum autocontrolul, comunicarea, funcțiile executive și o imagine pozitivă despre sine.
Aceste beneficii sunt importante deoarece relațiile sociale stabile sunt strâns legate de starea de bine emoțională. Un joc creează o activitate comună, oferindu-le participanților un motiv să discute, să colaboreze și să interacționeze direct, fără a depinde de platformele digitale.

Spațiile de joc creează comunități

Cafenelele cu jocuri de societate, magazinele specializate și evenimentele organizate devin, de asemenea, spații sociale tot mai importante.
Andrea Robertson, coproprietara Rain City Games din British Columbia, a explicat că magazinele sale funcționează tot mai mult drept un „al treilea spațiu”, între casă și locul de muncă. Ea a spus că evenimentele organizate le pot oferi tinerilor ocazii de a se întâlni direct cu alte persoane și de a reduce sentimentul de singurătate, fără ca interacțiunea să fie modelată de rețelele sociale sau de algoritmi.
Participarea la evenimentele companiei a crescut de la aproximativ 8.500 de bilete vândute în 2024 la peste 9.100 în 2025.

Incluziunea în jocuri contează

Comunitatea modernă a jocurilor de masă acordă, de asemenea, o atenție tot mai mare accesibilității și reprezentării.
David Plamondon, cofondator al Pe Metawe Games, companie deținută de membri ai comunității indigene din Edmonton, a lucrat pentru crearea unui mediu primitor pentru grupurile care s-au confruntat în trecut cu bariere în lumea jocurilor de masă.
Plamondon a explicat că reprezentarea insuficientă, barierele financiare și accesul geografic dificil au îngreunat anterior participarea unor jucători indigeni și a altor comunități marginalizate. Activitatea sa include și consilierea dezvoltatorilor de jocuri în privința includerii respectuoase a istoriei, culturilor și tradițiilor narative indigene.

Jocurile creează prietenii

Grupurile de testare a jocurilor reprezintă un alt exemplu al modului în care acestea pot crea conexiuni între oameni.
Vancouver Playtest Group a fost fondat în 2018 pentru a reuni designeri care să testeze prototipuri și să facă schimb de idei. Cofondatorul Noe Escobar a explicat că jocurile le permit oamenilor să trăiască împreună momente de entuziasm, frustrare și umor, ajutând adesea persoane necunoscute să lege prietenii pe care altfel poate nu le-ar fi creat.
Această experiență emoțională comună ar putea fi unul dintre motivele pentru care jocurile de masă oferă un sentiment de implicare socială mai puternic decât multe alte activități de agrement solitare.

Începe cu jocuri simple

Implicarea în această activitate nu presupune o colecție costisitoare. Serile locale dedicate jocurilor de societate, bibliotecile și magazinele specializate pot oferi modalități simple de a încerca diferite jocuri înainte de a cumpăra unul.
Printre opțiunile potrivite pentru începători se numără Hues and Cues și Wavelength pentru grupuri, în timp ce Dominion și Ascension introduc mecanicile de construire a unui pachet de cărți. Patchwork este potrivit pentru doi jucători și lasă suficient loc pentru conversație, în timp ce Ticket to Ride rămâne accesibil atât adulților, cât și jucătorilor mai tineri.
Jocurile de societate pot părea un hobby simplu, însă atractivitatea lor ține în parte de ceea ce se întâmplă în jurul mesei. Ele creează ocazii de a discuta, de a coopera, de a concura și de a petrece timp împreună, fără întreruperi — un lucru care poate deveni tot mai valoros într-o lume dominată de ecrane.

ANDA MUNGKIN JUGA MENYUKAI